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発売日 2005年9月30日 ブランド ソフトハウスキャラ タグ 2005年9月ゲーム 2005年ゲーム ソフトハウスキャラ キャスト 三島由紀(秋村美雪),北都南(伊奈瀬姫子),大波こなみ(リンテール,アーティ・ブルックリン),松永雪希(葉木崎零),羽高なる(葉木崎唯【女王蜂】,那由),眞嶋リョウ(多田真一郎【狂犬】,男犯罪者),一条光(松島将也【闘犬】),ミノベサトル(【教授】),羽賀ゆい(サクラ【刃】,霧姫),原田友貴(【爆弾】,男支援者,男同僚),ダイナマイト♥亜美(カエデ【拳】,女犯罪者,ローズ),機知通(山県一義),神崎ちひろ(鈴,女支援者,女犯罪者,近所の奥さん,シスター),冨樫ケイ(宮子),紫苑みやび(氷野麻紀,女支援者,女犯罪者,近所の奥さん),渋谷ひめ(ルネリア【顔】,女支援者,女同僚,女忍者),西田こむぎ(ミリア【蜘蛛】),逢川奈々(クラム【死の行進】,女犯罪者),蓮香(キール【牙】,女犯罪者),春日アン(マリー【暴走列車】),顔大男(エリオット,男犯罪者),カンザキカナリ(クリス,女犯罪者,女同僚,近所の奥さん),島崎比呂(男支援者,男犯罪者,男同僚),植木亨(男支援者,男犯罪者),宇佐美桃香(女犯罪者,女同僚,あらいぐまちゃん),金松由花(女犯罪者,女同僚) スタッフ 企画:内藤騎之介 システムデザイン:内藤騎之介 シナリオ・演出:内藤騎之介 プログラム:JORI サブプログラム:JUN 株式プログラム:JUN 原画:佐々木珠流 CG総監督:龍田政也 CG監督:笠懸えびら CG制作:龍田政也,笠懸えびら,藤山ちかい,まろっぺ,たぢまよしかづ,村田源一郎,轟らい ムービー制作:皇征介 戦闘ユニット制作:TOM 顔チップ:皇征介 武器チップ:皇征介 戦闘MAP:龍田政也,TOM 戦闘効果演出:皇征介 作中作原画CG:明音,G・むにょ,ちんじゃおろおす 音楽:Angel Note SE:溝口哲也 音楽:スタジオMAO デバッグ:ジョニー,ねこみみも~ど♪,CHAOS,王子,ソフトハウスキャラ総員 制作進行:内藤騎之介 広報:はまP,内藤騎之介 営業:はまP 制作協力:株式会社テクノブレイン,Q-X,アールエスケイ株式会社,サークル珠手箱 販売:有限会社キャラ 制作:ソフトハウスキャラ 主題歌 「DEATH RATE OF LOVE ~死の薔薇の為に」 作詞:畑亜貴 作編曲:細江慎治 歌:畑亜貴 Sound Produced by AteilerPeach recorded at Studio Love Deluxe 「夕日が大地を染める頃」 作詞作曲:近正千尋 編曲:吉原かつみ 歌:亜月ちえみ Sound Produced by AteilerPeach recorded at Studio Love Deluxe
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【紅軍のセイバー】 『山田浅右衛門。"戦闘"は不得手だが殺すのは得意だ。 セイバーとはな。アサシンかキャスターだと思っていたんだがな』 クラス:セイバー マスター:ウェル 真名:山田浅右衛門 性別:女 属性:中立・中庸 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具EX クラス別スキル:対魔力C 騎乗C 固有スキル: 【目利き:B】 優れた刀鑑定士としての目がスキル化したもの。 相手の身に着けているものの価値や武器型の宝具であればおおよそのランクまで読み取る事が出来る。 宝具: 【御様御用(オタメシゴヨウ)】 処刑人としてだけでなく刀の鑑定士・将軍家献上の刀の試し切り役としても活躍した事に由来する宝具。 巻物に記された九代の山田浅右衛門たちが鑑定や試し切りをした刀を呼び出す。 【解説】 江戸において御様御用という将軍家に献上された刀の試し切りをする 御役目についていた一族の当主。生業故に下手な大名より金を持っていた。 九代続いた山田浅右衛門の内の誰かではなく山田浅右衛門という存在そのものが英霊になっている。 聖杯への願いは『山田浅右衛門が切った罪人達の魂の救済』。
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[#n5bb0418] 目辺りに付けるもの。眼帯なども入る 索引 [#df529dd7] ls2_1; ア行 [#v41b7a6f] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 アイパッチ 240 ロック 海賊シリーズ アイマスク 160 あおめがね 240 ブナン あかはな 80 あかめがね 240 おうさまのヒゲ 8000 おしゃぶり 120 ファンシー カ行 [#p0d64b03] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 ガスマスク 600 がんたい 320 きゅうりパック 360 90 クレイジー きょだいなサングラス 320 クレイジー ぎんぶちめがね 240 トラディショナル くちばし 640 くろぶちめがね 320 トラディショナル サ行 [#jcfe5a23] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 サイバーサングラス 640 クレイジー さんかくサングラス 240 さんかくめがね 240 サンタのヒゲ 560 ファンシー 期間限定? シュノーケル ひばいひん 南の島 すいえいゴーグル 280 スチームパンクのめがね 2400 クレイジー スポーツサングラス 320 タ行 [#zb32fd9e] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 だえんのサングラス 1200 ちいさいサングラス 240 オールド ちゃいろめがね 240 ナ行 [#dad9bde4] ハ行 [#q342f924] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 はいしゃさん 600 150 フォーマル パイロットサングラス 600 パック 400 はっぱ 120 クレイジー ばんそうこう 80 ヒーローマスク 1200 ピエロのかめん 640 クレイジー ヒゲメガネ 240 ファンシー ピンクのめがね 240 ベネチアンマスク 480 トラディショナル ホッケーマスク 600 マ行 [#x53d6c22] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 まきヒゲ 160 ファンシー まるめがね 240 みずいろめがね 240 ブナン みどりのめがね 240 むらさきめがね 240 ブナン モノクル 320 ヤ行 [#r5396851] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 ゆうめいなヒゲ ひばいひん フォーチュンクッキー ラ行 [#y4e2cce2] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 レトロなめがね 240 レモンパック 360 ワ行 [#aa7d656b] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 ワリオのひげ ひばいひん フォーチュンクッキー をかしなめがね 240 キラキラな目が書いてある 英数字 [#tf333774] 名前 買値 売値 雰囲気 備考 HMD 3Dめがね 240 クレイジー コメント 情報などお待ちしてます [#h3b658b8] 名前
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autolink FH/SE03-008 カード名:水辺の王様セイバー カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:9000 ソウル:2 特徴:《サーヴァント》?・《水着》? ノーマル:いま着ている形のほうがシロウは喜ぶと言われまして───── パラレル:あの、シロウ。やはり、何処かおかしいのでしょうか レアリティ:C illust.TYPE-MOON ただの2/2バニラ。 しかし、Fate/stay nightには今まで黄色の2/2バニラは存在せず、 更には「セイバー」であるためセイバー召喚の早出しにも対応。 その上、2009年時点では同作品唯一の『チェンジ』による出現も行える。 悔やむべきは「セイバー」系に多く含まれている《武器》?の特徴がシナジーの少ない《水着》?に変わってしまっている事か。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 平穏な日常セイバー 1/1 3500/1/1 黄 チェンジ ・関連ページ 「セイバー」?
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【型式番号】 ZGMF-X23S 【機体名】 セイバー 【読み方】 せいばー 【所属陣営】 ザフト 【パイロット】 アスラン・ザラ 【分類】 可変機構内蔵型セカンドシリーズMS 【動力】 デュートリオンビーム送電方式 【装備】 MMI-GAU25A 20mmCIWSMA-BAR70 高エネルギービームライフルMA-M941 ヴァジュラビームサーベルM106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲MA-7B スーパーフォルティスビーム砲MMI-GAU2 ピクウス 76mm機関砲MMI-RD11 空力防盾 【試作機】 ZGMF-YX21R プロトセイバー 【発展機】 LV-ZGMF-X23S ヴァンセイバー 【詳細】 ユニウス条約締結後にザフトが開発した「セカンドステージシリーズ」に含まれるMSの1機。 型式番号の「X」は実験機、「2」は航空機系統、「3」は開発ナンバー、「S」は「Second Stage」を示す。 強度によって色が変化するヴァリアブルフェイズシフト装甲において最高硬度を示す「赤」に染まったボディが特徴的で、双胴の戦闘機型モビルアーマー形態への可変機構を内蔵している。 優れた機動性を誇り、その運動性能の高さは大気圏内外を問わない。 複数の敵に対してはMA形態に変形した上での高速突撃からの一撃離脱、単体の敵にはMS、MA形態を駆使し緩急をつけた戦いを得意とする。 デュートリオンビーム送電システムとVPS装甲を採用し、搭載する武装もエネルギー効率を大幅に改善しているため、核動力MSに引けを取らない長期の稼働時間と高い火力、防御力を両立した。 ただMSでの接近戦や格闘戦を得意とするアスランと高火力・砲撃戦を得意とする本機は相性が悪かったようで、目立った戦果は上げていない。 劇中ではフリーダムとの対決の際に一瞬で手足を切り刻まれてしまった敗北シーンが印象的。
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「主君の命に携わってこそ臣下であり、またサーヴァントの使命でもあるのだよ」 ー生前の概要ー 真名はローラン。 中世ヨーロッパ、シャルルマーニュの従えた十二勇士の筆頭格。 シャルルマーニュの甥でもある彼は、大帝の最も信頼の厚い騎士として数多の武勲を上げたとされる。 カタイの王女アンジェリカに夢中になって祖国の危機を無視した罪により、一時期理性を剥奪されてしまう。 しかし同じ十二勇士の一人であるアストルフォの活躍により、見事理性を取り戻したという。 彼は熱烈なキリスト教徒の聖騎士(パラディン)であり、イスラム軍と数々の戦いを重ね、最期には義父ガノロンの陰謀により非業の死を遂げた。 ー史実での扱いー 良きキリスト教徒としてその武勇が描かれており、扱いは良い。 ヨーロッパにおける知名度はある程度のものだが、他地域においては彼の使用した剣の方が知名度ははるかに高い。 ー目的、聖杯に対する願望ー 彼は敬虔なキリスト教徒であり、その一生をイスラム軍との戦いに尽くした。 復活した彼は多種多様な宗教のある世界を不服に思っており(特にイスラム教)、神の教えを全世界に広めることを願っている。 ー戦闘スタイル、特技ー 自らの宝剣、デュランダルによる戦いを得意とする。 重装の鎧を着ていて、強靭さに身を任せた、セイバーらしからぬ力押しによる攻撃が多く見られる。 しかしその剣技はどれも豪快でありながら華麗であり、高い技量の持ち主であることが見て取れる。 ー宝具ー 絶世の名剣(デュランダル) 聖バジルの血、聖ピエールの歯、聖ドニの毛髪、聖マリアの衣服の一部と多くの聖遺物によって祝福された剣。 本体の知名度もさることながら、剣自体がただならぬ知名度を持つので、普段は力を抑制して使わなければならない。 真名を解放することでその力を解き放つ。 第一の奇跡は「折れない剣」という概念の具現化。いかなる手段によっても破壊されなくなり、また斬れ味も落ちない。普段はこの状態で運用する事が多い そして第二の奇跡、真名解放によってその本来の力を取り戻す。 それは「斬れ味デュランダルに勝るものなし」の言い伝えの通り、全てを断ち切る剣となる。 四つもの聖遺物の力による強大な魔力によって超強化を受けた刃から繰り出される斬撃は、巨岩や鉄はおろか、魔術礼装や魔力の付与された物質、さらには相手の宝具による攻撃すらもその圧倒的魔力によって切り伏せる。 聖遺物を上回る程の魔力を込めた攻撃や、宝具自体にはそれを断ち切るだけの魔力が足らずに相殺されてしまうため、対宝具には若干分が悪い。 また相手が「悪、狂」の属性を持っていた場合、聖遺物の浄化の力によるダメージが入る。 知名度が高い分真名解放には膨大な魔力消費を強いられ、また同時に高確率で真名が割れてしまう。よってこの状態は普段進んで使用される事はない。 第三の奇跡。柄の聖遺物自体が魔力の炉として働くため、真名解放以外の運用に魔力を消費しない。 救援の聖音(オリファン) 味方に救援を要請する角笛。どれだけ強く吹いても壊れることがない程に頑丈で、自己修復機能を備える。 この角笛を吹くと、彼の仕えたシャルルマーニュの遠征軍本隊の兵士たちの生き写しである擬似サーヴァントが次々と召喚され、共に戦うことができる。 その効力は吹けば吹く程に増加し、兵士の最大数は千人にも及ぶ。 しかし使用する程に魔力だけではなく生命力をも消費することが特徴であり、生前のローランはこれをあまりにも力強く吹いたことによって命を落としたという言い伝えがある。 それらのデメリットもあってか、決して頻繁に使用できるものではない。} ースキルー 対魔力 A 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。なお、魔力によって強化された武器や、魔術によって作られた武器による物理的な攻撃は効果の対象外。 Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 これは熱心な信仰心から来る加護の恩恵もある。 猶、ローランはかの「アーサー王伝説」等の伝記のベースと言われており、それが由来か、円卓の騎士等とスキル内容が類似している部分がある。 騎乗 B 「剣士」「騎兵」のクラス特性。 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって乗りこなすことが可能。 ライダークラスへの適正と、生前に愛馬ブリリアドロに乗り戦場を駆けていた事に起因する。 Bランクでは魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなす事が可能。 信仰の加護 B+ 一つの宗教に殉じた者のみが持つスキル。加護とはいっても最高存在からの恩恵ではなく、自己の信心から生まれる精神・肉体の絶対性。 ランクが高すぎると、人格に異変をきたす。 魔力放出 A 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。いわば魔力によるジェット噴射。 絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。 直感 A 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に近い。 また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。 ローランの史実 - 後世に残されたローランの文献からなるローランの人物像。 それが真であれ嘘であれ、彼をそのような物として決定付けてしまっている。 ローランの歌より〝ローランは「救援の聖音(オリファン)」を吹くのを必要以上に躊躇う〟 恋するオルランドが未完の為〝ローランの恋は成就しない〟 狂えるオルランドより〝バーサーカーとしての適性、対神性能の低下〟 のバッドステータスを患っている。 これら全ては人の推測である為に、それ以上の力があれば覆す事も可能である。 が、モルガンテ等から〝気さくな人物〟というイメージもあり、案外親しみやすい ーステータスー 筋力A+耐久A俊敏B魔力C運D宝具A++
https://w.atwiki.jp/fate_overheaven/pages/24.html
. 深夜の高層ビル。 上海から日本に進出するようになった、某IT企業の社長室に踏ん反り返りながら、窓から夜の景色を眺める男性がいた。 男は名を呉榮成(ン・ウィンシン)と言った。 榮成は元々は上海マフィアの人間だったが、海外進出に伴いそのフロント企業の管理を任された―― と言うのが、榮成に与えられていたロールであった。 しかし、榮成はこうして記憶を取り戻し、今こうして元の世界のことを回想することが出来ている。 (しっかし、あの劉が海外進出、ねぇ……そうなると奴さんも今よりも随分良いお身分になったってことか) 元の世界において、裏工作と弁舌とを用いて組織をこの半年にまで拡大させた、榮成が所属していたマフィアの副賽主を思い出す。 彼が気に入っていたガイノイドの納入はまだだが、今頃彼は何をしているのだろうか。 「あ、たっだいまマスター!偵察終わったよぉ~!!」 後ろから、明るく可愛らしい少女の声が突然聞こえる。 回転椅子を90度回転させてみれば、そこには左側に向けてポニーテールを巻いた、黒髪の少女がいた。 可愛らしいドレスを着たお転婆なその姿は、嘗てはこの上海に存在していたという錆び果てていた文化を思い起こさせる。 「お嬢ちゃん、おじさんみてぇな偉い人の部屋に入る時にはノックしろって、お母さんから教わらなかったのかん? ま、それは良いとして、首尾は上々か?」 「う~うんぜ~んぜん。ここの土地鑑には自信があったんだけど、サーヴァントは全然見つからないよぉ~。悲しいよ~」 口調はそのまま、さっきの無邪気な笑顔から困ったような素振りを見せる顔に少女は変え、メソメソと泣いたふりをしだす。 若干のウザさに引きかけている榮成を尻目に再び笑顔を見せ、ポケットからキラキラと輝く卵型のアイテムを見せる。 「こ~んなにキレイな心の宝石(ソウルジェム)が、まだ見れないなんて。 欲しいな~とぉ~っても欲しいなぁ~、皆の輝き。 見たいなぁ~、皆の心の色。」 「………はぁ。」 少女の演技じみた口調に疲れながらも、榮成もまたポケットから何かを取り出す。 そこには、彼女と同じ宝石―色はまだない―があった。 「ねぇ、マスターの色は、一体何色なんだろうね?」 「さあなぁ、俺みたいな汚い大人はきっと泥色だろうね。」 適当に返しながらも、榮成は宛ら電池の切れた小型のライトの様な卵型のソウルジェムを指先でコロコロと回してみる。 少女が嬉しそうに眺めているソウルジェムを一瞥すると、そちらには純粋な『色』がキラキラと輝く液体で満たされていた。 こうしてみると、電池が切れたライトと言うより、空っぽな器と言った方が正しいのかもしれない。 しかし、こういった空っぽな器に呼ばれたことを考えると、榮成も少し不気味な感触を覚える。 科学と共に生きてきたような榮成にしてみれば、こういった非現実的な出来事は寒気がしてくる。 話に聞いてみれば、この舞台はどこかで作られた謎の世界。 自分の様にこの『ソウルジェム』と呼ばれるアイテムを手にした物が、この世界に呼ばれるという。 ふと、机の引き出しに目を当ててみる。 元の世界にいた机とは大分異なるが、この引き出しの丁度一番上の部分が、自分をこの聖杯戦争に招き入れたような物である。 経緯から話してみれば、呉榮成は元はと言えば上海最大手のサイバネティクス企業の社長であった。 と言っても、社長の座をあの手この手で奪い取った副賽主から組織の舵取りを任されたような物だが。 そしてその社長の椅子に初めて座った日、引き出しを開けてみれば。 この机の引き出しに、何かしらの宝石が置いてあったのだ。 そして記憶を取り戻し、セイバーであるこの少女を召喚して今に至るというわけなのだが― セイバーが丁度同じアイテムを持っていたので問いただしてみれば、それはだいぶ違うという。 聞いてみれば、ソウルジェムとは本来、人間の魂を物質化した物らしい。 つまり、自分が今持っているソウルジェムは、セイバーの物とは大分異なるらしいが…… 「全く冗談じゃねぇぜ、それじゃまるでファンタジーみてぇじゃねぇか。」 「うんうん!!最初は私もそう思っていたよ!!魔法少女になる前まではね!!」 魔法少女。 榮成が生まれる前、まだ上海が汚染される前に流行っていたお伽噺の主人公。 魔法という神秘を操り、誰かを助けるメルヘンチックな存在。 そしてその魔法少女を魔法少女たらしめるアイテムこそ、ソウルジェムなのだという。 「んで、何でよりによってこのソウルジェムが俺の所にあるんだ?まさか俺に魔法少女になれってんじゃねぇだろうなぁ。 ごめんだぜ、いい歳こいたおっさんがコスプレとか、そんなものはガイノイドにでもやらせろってぇんだ。」 「うーん、それは分からないなぁ。」 しかし、榮成の頭の中には今自分が手にとっているソウルジェムがどの様な役割を果たすのかがきちんと埋め込まれている。 ソウルジェムに与えられた役割とは、倒したサーヴァントの核……即ち霊基を封じ込める役割にあるという。 そして、そのソウルジェムにサーヴァントの霊基が貯まれば貯まるほど、輝きは徐々に増していくというのだが…… 「んで、仮に俺達がここにいる連中を全て潰しちまえば、俺の空っぽなライトは煌めく宝石に変わるって訳だ。」 「そうそう、そうだよ!!それでね――」 「んじゃもうちょっと貸してくれねぇか、完成品の聖杯とやらのサンプルを見てみてぇんだ―――」 「それは出来ません。」 その時。 セイバーの声が変わった。 彼女を包む純白のドレスは禍々しい光へと変わり、白は赤へと変質する。 ポニーテールの向ける位置は90度反転し、サーベルが己がマスターの所に向かわれる。 「おおっと!!」 榮成は椅子に座ったまま机を蹴って、回転椅子の車輪を後転させて仰け反り、サーベルの切っ先はそのまま先程まで自身の首先があった空間を斬り裂く。 椅子はそのまま壁にぶつかり、机の側に置いてあったデスクトップPCが一瞬で真っ二つに割れた。 ケースとディスプレイの破片は剣の勢いに乗せられたまま、右側の壁に大きくぶつかる。 データは企業のサーバーを使う形で何とかしているが、肝心のマザーボードが真っ二つなので買い換える必要があるだろう。 だがそんな余裕じみたことを考えられる暇もなく、多少は人工物が混じっているであろう榮成の顔に、一本の冷や汗が流れ出す。 「おいおい嬢ちゃん……随分と危ない真似をするじゃないの……。」 苦笑いを無意識に形作り、ジョークを口走る。 お気に入りのガイノイドを破壊されて激情した時の副賽主を一瞬思い返す。 そう言えば、彼女も彼女で彼とはまた違うような悍ましさを感じさせる。 そしてそんな彼を尻目に、赤いドレスへとコスチュームチェンジしたセイバーは、ソウルジェムを両手で優しく包み込み、まるで酔ったような表情を見せる。 「あやせのジェムは私の宝物です……例えマスターであろう貴方であろうと、触ることは許しませんよ。」 「おおぅ……怖え。」 しかし苦笑いを作る中で、榮成はセイバーに対する違和感に勘付いていた。 まず誰がどう見ても分かることとしては、セイバーは先程まで白いドレスを着ていた。 その時は明るい口調だったのに対し、今は赤いドレスを着て、まるで嘗て自分が犯した孔(コン)の妹の様なしとやかさを持っている。 これではまるで…… 「あんた、もしかして、二重人格って奴?」 驚いた表情を見せる榮成に対し、クスッと笑顔を見せるセイバーは優しい口調で答える。 「正解(コレクト)、概ね間違ってはいませんね、でも、厳密には異なります。」 「は?」 「私達は、二つのソウルジェムに一つの体を入れているのですよ。」 「……どういうことなのん?」 「つまり――」 再び、少女の真紅のドレスが白い光へと変質していく。 光が収まった頃には―― 「私達は、二人で一人ってこと。」 ――あやせのジェムは私の宝物です……例えマスターであろう貴方であろうと、触ることは許しませんよ。 (さっきの言葉は、そういう意味ってことか……) 「それで、どうやってそのソウルジェムを二つ持って、それで一つの身体を取り持っているんだ?」 「それはなーいしょ。だけど、一つだけヒント。ソウルジェムには、私達の魂が入っているの。 要するに、私達の身体という瓶から魂を注いで、それを冷凍庫で固めたのが、このソウルジェムって訳。」 「成る程ねぇ。」 つまり、セイバーは人格というデータを保存したソウルジェムという外付けのハードウェアを、同時に一つの端末でデュアルブートしている様な状態なのだという。 生憎、ソウルジェムとかいうオカルトじみた概念に関する知識を、榮成は持ち合わせていない。 しかし、それに良く似た概念の存在を一つ知っている。 左道鉗子と呼ばれた名医謝逸達(ツェ・イーター)が生み出した、人間の脳を複数の有機メモリに保存した新型の玩具用人形『ガイノイド』。 榮成もこれの一つであるガイノイドを一つ保有している。戦闘用プログラムも内蔵している為戦いには役に立つかもしれないが、生憎今は置いてきてしまっているのが残念だ。 あちらは複数の人形に一つの人格を置いたアルターエゴの様な物だが、一つの水瓶の中身を複数の水瓶に置いたガイノイドと、その逆を行くセイバーは、ある意味同種と言えよう。 「成る程ねぇ、それなら、ソウルジェムにサーヴァントの魂が入れられるのも納得って訳だ。 ありがとよ、疑問が一つ減った。」 しかし、気になることが一つある。 榮成は、セイバーが自身に向ける視線を一つ気にする。 「おいおいどうしちまったんだよ、そんなジロジロと俺のブランクなジェムを顔見しやがって。」 「だってさ、気になるじゃ~ん。」 クスクス。 クスクス。 セイバーは笑う。 楽しそうに、好奇心旺盛な子供の様に。 「マスターのソウルジェムが、一体何色なのか。」 その眼差しに、副賽主の見せるような狂気に塗れた獣の眼光を感じ取り、また榮成の頬を汗が伝う。 「おいおい、そりゃぁおもしれぇ冗談じゃねぇの。」 「冗談じゃないって。だって――」 「私とルカは、その為にこの見滝原にやってきたんだから。」 ◆ ◆ ◆ 呉榮成の目的は、聖杯戦争からの脱出である。 他の参加者には生憎だが、彼にはまだ上海でやりたいことが沢山ある。ここで死ぬわけには行かない。 だからこそ、セイバーを使って勝ち抜く。 お得意のハッキングとセイバーの偵察した情報を以って、情報戦においてイニシアチブを取り、他の敵を出し抜いて勝つ。 セイバーのサーヴァントは、魔法少女である。 ――しっかし…… 契約と引き換えに魔法を手にし、人々を襲う怪物と戦わなければならない存在である。 ――こうもメルヘンチックから程遠い娘が魔法少女とか、つまらねぇ笑い話にも程が有るよなぁ。 そして彼女は、他の魔法少女の魂が入ったソウルジェムを手に入れるのが趣味である『ジェム摘み(ピッグジェムズ)』である。 即ち、他のサーヴァントの魂を吸って手に入れようとするのが、彼女の願望なのだという。 そう考えると、この聖杯戦争とやらも実に彼女向け……いや寧ろ、彼女の為に作られたステージの様だとすら形容できる。 (時折魂食い、ってのも悪くねぇだろうなぁ……嬢ちゃんならせっかくのスイーツバイキングに跳ね喜びそうだ、が。) 魂を集めるのが好物であるジェム摘み。 それは皮肉にも、自分の様に人に良く似ていながら全く人でない人形を可愛がるのが大好きな人形気狂いとは真反対の趣向の持ち主であった。 方や内側を喰らい、集めるジェム摘み。方や外側を飾り愛でる人形狂(ドール・フリーク)。 (こりゃぁ、とても趣味が合いそうにねぇや) 因みに、セイバーが魔力で動く人形(ドール)であることを、彼はまだ知らない。 【クラス名】セイバー 【真名】双樹あやせ/双樹ルカ 【出典】魔法少女かずみ☆マギカ 【性別】女 【属性】混沌・悪 【パラメータ】筋力C 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運D 宝具B(魔法少女変身時) 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等大掛かりな物は防げない。 騎乗:E 乗り物を乗りこなす才能。 セイバーの場合、乗り物を乗りこなした逸話が一切ないため、ランクは最低クラス。 【保有スキル】 魔法少女:A+ 願いと引き換えに己の肉体を呪った少女。 自身の霊核を第三魔法によって物質化したアイテム『ソウルジェム』によって、様々な能力を行使できる。 簡単な治癒魔術から願いを魔法として解釈した魔法等が使える。 霊核はソウルジェムの中に移っているので、ソウルジェムが破壊されれば消滅してしまう。 セイバーの場合、ソウルジェムが二つになっていること、魔女に大分近くなっていることから、ランクはかなり上。 因みに本来ならグリーフシードが無ければソウルジェムは濁り魔力は失われるのだが、サーヴァント化したことでマスターの魔力で代用できる様になった。 戦闘続行:A 往生際の悪さと、魔法少女としての生命力の高さ。 ソウルジェムを破壊されない限り致命傷を受けても尚立ち上がり、生き延びる。 自己改造:D 自身の肉体に別の物質を付与する能力。 ランクが高ければ高い程、正規の英雄からは遠ざかる。 セイバーの場合、二つの魂を一つの肉体に付与する、と言う状態をスキルとして解釈した物。 陣地作成:B 自身に有利な陣地を作り出す魔法少女としての能力。 外界から対象を阻む結界を作成できる。 【宝具】 『双頭の邪翼(ビッチ・ジェネラーティ)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1 セイバーの魔法少女としての固有魔法。 『あやせ』と『ルカ』がそれぞれ持ち合わせる超高熱と超冷気の魔法。 スキルとして解釈するのなら『魔力放出』が近いかと思われる。 真名解放により、この二つの魔法を同時に放ちプラスとマイナスをぶつけることにより莫大な反作用エネルギーを生み大爆発を引き起こす。 この力は1mmでも誤差が起これば発動せず、二人のコンビネーションの高さが窺い知れる程。 他の魔法少女の固有魔法を昇華させた宝具と同様、魔力消費が比較的少なめなのも特徴である。 【Weapon】 『ソウルジェム』 魔法少女の本体である卵型の宝石。 セイバーの場合あやせとルカのとで二つずつ有しており、二つの姿、二つの人格に変化できる。 これにより人格や魔法少女としての衣装や魔法を変化させることが可能となる。 『サーベル』 魔法少女の力で生成される物。 軽いが威力は高い。 魔法で何本も生成することが可能で、人格が同時に発現した場合は宛ら二人が同時に現れたかのように二刀流を披露する。 【人物背景】 願いと引き換えに魔女を狩らなければならなくなった魔法少女の一人。 あすなろ市を縄張りとする魔法少女で、他の魔法少女を狙っている。 しかしその目的は他の魔法少女とは異なりライバル減らしではなく、魔法少女のソウルジェムを集めることであった。 謂わば『ピックジェムズ(ジェム摘み)』であり、他の魔法少女からもある程度名は知られている。 命の輝きを素晴らしいと感じ、それを集めて愛でようとする極めて歪んだ価値観の持ち主。 実は二つのソウルジェムを一つの肉体に込めた『二人で一人』の魔法少女。 あやせは純白のドレスを着た無邪気な性格の持ち主で、ルカは真紅のドレスを身に纏い古風な喋り方をする落ち着いた性格の持ち主だが、何れも残忍な気性の持ち主。 宝具の真名解放を発動する時は半分があやせ、半分がルカのドレスに変化、刀剣が二振りに増え、同時に人格が発現するようになる。 互いを大切な存在としており、互いのジェムを宝物と称している。 【聖杯にかける願い】 色んな魂の輝きを見てみたい。 【方針】 マスターのソウルジェムをもっと輝かせる。 【マスター名】呉榮成(ン・ウィンシン) 【出典】鬼哭街 【性別】男 【Weapon】 「義体」 身体の一部をサイボーグ化している。 脳をLAN経由でネットワークに接続できるが、戦闘力は低い。 【能力・技能】 網絡蟲毒 その筋の人間を震わせたハッキング能力。 管制局のPCを瞬く間に制圧した他、若き頃はその異名の元となったワームプログラムを作成している。 それは一見ファイアウォールを模した様なプログラムの形を取り、防壁が突破された際に正体を現し、相手のコンピュータを乗っ取る、といった物。 プログラムはそのまま成長を続けていき、やがては如何なるワクチンであろうと喰われてしまう程の凶悪なウイルスに成長していく様に仕組まれている。 正に生きたプログラムと言って差し支えないが、暗証コードの持ち主には忠実に動く。 ただし、ウイルスをコピーされる可能性もあるので全ての網絡蟲毒が言う事を聞いてくれる訳でもない。 現在その網絡蟲毒はこの世界のネットワークには生息していないので、一から作り出すことが必要となる。 また、映像関連にも非常に明るく、防犯カメラの映像を簡単に捏造している。 人形狂(ドール・フリーク) ガイノイド等の人形を愛する変態共。 特に彼は人形は人間から程遠いからこそ価値があると考えるマジモンの人形狂である。 メイクアップの才能も併せ持っている他、義体の開発にも携わっている。 その技術は一流の物で、限りなく人間の体の構造に近い義体を作り上げている。 【人物背景】 上海を牛耳る青雲幇(チンワンパン)の香主の一人。 元々は網絡蟲毒の異名を持つ凄腕のハッカーだったが、そのハッキングの腕前を高く買った副寨主の誘いで今に至る。 副寨主が買収したサイバネティクス技術業界最大手の上海義肢公司の社長の椅子を譲り受け、ガイノイドや義体の開発を半年程行っている。 傲岸不遜で人を食った様な態度を取るが、敢えて笑顔を作ることで本心を知られないようにする為でも有る。 好戦的だが頭の回転は非常に速く、怒りと計算外の事態に直面しながらも辛うじて冷静に合理的な戦略を立てている。 システムの穴を見抜こうとする眼差しと、制圧しようとする攻撃的な性格は、正に猛獣を狙うハンターそのもの。 趣味は人形だが、風俗にあるような人形には興味がないらしい。 本編開始前からの参戦。 【聖杯にかける願い】 とっとと脱出する。 【方針】 とにかく生き残る。 【把握資料】 セイバー(あやせ/ルカ): 登場するのは原作2巻のみなのでそれだけで把握可能。 呉榮成(ン・ウィンシン): グラフィック・ノベルがR18版とリメイク版(R15版)でそれぞれ販売されています。 原作と全く同じ文章の小説版が刊行されていますので、そちらでの把握を推奨いたします。
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※+をタップで表示されます。 シックスセンスに変化のある分岐 特にクレイジーは基地内の施設では上げることができず、不足しがちなため要確認。 + プロローグ プロローグ 夕方 カニか、食べたいな 天然+1 それもカニすきがいい クレイジー+1 いやここはカニしゃぶだろ メンタル+1 また新キャラか カリスマ+1 注文したピザが届いたか クレイジー+1 + 第一章 第一章 Day01 朝 ロールしてある ケーキ 器+1 ようかん 優しさ+1 せんべい 優しさ+1 はちみつたっぷりの ケーキ 天然+1 ようかん 天然+1 せんべい 器+1 カレー味の ケーキ カリスマ+1 ようかん クレイジー+1 せんべい カリスマ+1 午前01 Go to Hell ― Go to Heven ― Running to Horizon クレイジー+1 Day03 早朝 総員6名現在員6名欠員ありません カリスマ+1 総員7名現在員7名欠員ありません 天然+1 おれたちひょうきん族 クレイジー+1 Day05 深夜 それがお前の役割だ 器+1 それがお前に課せられた十字架だ メンタル+1 ユッキー最高! 優しさ+1 Day07 午前01 絶対に 勝とう! カリスマ+1 Cを陥れよう! メンタル+1 キャンサー側につこう! クレイジー+1 狡猾に 勝とう! 天然+1 Cを陥れよう! メンタル+1 キャンサー側につこう! 器+1 しれっと 勝とう! カリスマ+1 Cを陥れよう! 天然+1 キャンサー側につこう! 優しさ+1 Day08 午前01 坂口安吾 メンタル+1 紀貫之 天然+1 星新一 器+1 Day10 朝 腕を前から上に背伸びの運動から カリスマ+1 屈んで手を地面につけクラウチングスタートから クレイジー+1 Day11 午前01 世界恐慌 メンタル+1 週末世界 器+1 セカオワ 優しさ+1 深夜 風呂上がりに飲む コーヒー牛乳 天然+1 トマトジュース 器+1 入浴剤 クレイジー+1 風呂上がりに浴びる コーヒー牛乳 メンタル+1 トマトジュース クレイジー+1 入浴剤 天然+1 風呂上がりに爆ぜる コーヒー牛乳 優しさ+1 トマトジュース クレイジー+1 入浴剤 カリスマ+1 + 第二章 第二章 Day2 早朝 週に一度の 休み メンタル+1 盆踊りの日 天然+1 爆発の日 クレイジー+1 キャンサーたちの 休み 器+1 盆踊りの日 優しさ+1 爆発の日 カリスマ+1 ユッキー以外の 休み 優しさ+1 盆踊りの日 天然+1 爆発の日 クレイジー+1 午前01 Go to Hell ― Go to Heven ― Fly me to the Moon クレイジー+1 Day3 夜01 できる限り早く クリアしていこう カリスマ+1 見てみぬふりをしよう メンタル+1 司令官に無理です!と頭を下げよう 天然+1 豪快に クリアしていこう 器+1 見てみぬふりをしよう メンタル+1 司令官に無理です!と頭を下げよう クレイジー+1 羊の毛刈りのように クリアしていこう 器+1 見てみぬふりをしよう 天然+1 司令官に無理です!と頭を下げよう 優しさ+1 Day7 朝 納豆 の乱 カリスマ+1 ねばねば事件 天然+1 とキャンサーを和えて 優しさ+1 東城つかさ の乱 器+1 ねばねば事件 天然+1 とキャンサーを和えて メンタル+1 手塚司令官 の乱 カリスマ+1 ねばねば事件 天然+1 とキャンサーを和えて メンタル+1 Day10 午前01 超絶格好いい ドレスにする カリスマ+1 ゆるキャラにする 優しさ+1 ふんどしにする メンタル+1 色気たっぷりの ドレスにする カリスマ+1 ゆるキャラにする 優しさ+1 ふんどしにする 器+1 透明な ドレスにする メンタル+1 ゆるキャラにする 天然+1 ふんどしにする クレイジー+1 Day13 午後01 Go to Hell ― Go to Heven ― Dive into Your Body クレイジー+1 Day15 午後01 Go to Hell ― Go to Heven ― Ultra Soul クレイジー+1 Day23 早朝 命がけの 闇鍋 メンタル+1 ロシアンルーレット カリスマ+1 キャンサー食べ比べ クレイジー+1 女子力の高い 闇鍋 優しさ+1 ロシアンルーレット 器+1 キャンサー食べ比べ 天然+1 お前らによる 闇鍋 カリスマ+1 ロシアンルーレット メンタル+1 キャンサー食べ比べ クレイジー+1 + 第三章 第三章 Day2 課業後 Go to Hell ― Go to Heven ― Ez Do Dance クレイジー+1 Day4 朝 Go to Hell ― Go to Heven ― My Revolution クレイジー+1 あたしは 不死身 カリスマ+1 底なしの酒豪 器+1 意外と達筆 天然+1 Red Crimsonは 不死身 メンタル+1 底なしの酒豪 天然+1 意外と達筆 クレイジー+1 國見タマは 不死身 優しさ+1 底なしの酒豪 クレイジー+1 意外と達筆 カリスマ+1 Day5 昼 昼ご飯を誘う相手が… 和泉ユキ カリスマ+1 逢川めぐみ 優しさ+1 東城つかさ 器+1 朝倉可憐 メンタル+1 國見タマ 天然+1 Day7 夜01 魂の 震える音 器+1 鳴き声 天然+1 ゲロ カリスマ+1 31Aの 震える音 メンタル+1 鳴き声 優しさ+1 ゲロ 天然+1 手塚司令官の 震える音 カリスマ+1 鳴き声 メンタル+1 ゲロ クレイジー+1 Day10 朝 小倉を まずは食べる カリスマ+1 隣の人に渡す 器+1 ウインナーコーヒーに溶かす 優しさ+1 トーストを まずは食べる 天然+1 隣の人に渡す カリスマ+1 ウインナーコーヒーに溶かす メンタル+1 ゆで卵を まずは食べる 器+1 隣の人に渡す 優しさ+1 ウインナーコーヒーに溶かす クレイジー+1 Day17 夜01 調査に誘う相手が… 逢川めぐみ メンタル+1※初回のみ 東城つかさ 朝倉可憐 國見タマ Day18 調査に誘う相手が… 逢川めぐみ カリスマ+1 東城つかさ 天然+1 朝倉可憐 クレイジー+1 國見タマ 器+1 ※Day17で誘った相手は誘えない。 + 特殊なシックスセンス上昇 特殊なシックスセンス上昇 その1 プロローグ午前02 学舎を出て和泉ユキと共に戦場に向かう際に、進行方向とは逆に進むやり取りを16回繰り返すとクレイジー+1 10〜15回を除き、毎回テキストが変化する。 その2 第一章Day01午前01 第二章Day02午前01 第二章Day13午後01 第二章Day15午後01 以上の4つの時間帯にある、 Go to Hell ― Go to Heven ― 〇〇〇〇 ― という選択肢の選択の仕方で変わるもの。 〇〇〇〇→Hell→Hell 天然+1 〇〇〇〇→Hell→Heven カリスマ+1 過去を辿る際には直近の選択が保存されるということを留意。 BAD END 戦闘敗北によるBAD END以外の、特殊な会話があるBAD ENDを記載。 + 第一章 第一章 Day12 午後01 危険なことは31Cに任せよう BAD END 私たちも前線に行く TRUE END + 第二章 第二章 Day05午後01:Phase01訓練失敗 Day08午後01:Phase02訓練失敗 Day10〜Day15の午後01:訓練失敗 Day18〜Day20の午後01:Phase05訓練失敗 Day21:Phase1〜2の通し訓練を失敗 Day22:Phase3〜5の通し訓練を失敗 どれもほぼ同様のBAD ENDを迎える。 + 第三章 第三章 Day5昼:訓練失敗 Day6午後01:訓練失敗 どちらも同様のBAD ENDを迎える。
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セイ レイジ [部分編集] ベストセレクション第1弾 CHARACTER B1A/CH VT032R 3-紫1 (自軍配備フェイズ)[2]:自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ)[1]:このカードを、「特徴:ガンプラ」を持つ自軍ユニット1枚にセットする。 男性 子供 別名「イオリ・セイ/レイジ」 紫-BF [1][1][1] 「ガンダム ビルドファイターズ」の主人公コンビ(右がイオリ・セイ、左がレイジ) 2人のそれぞれの特徴を生かした効果を所持する、紫のキャラ。 上段は恒久的なパンプアップ。 ロウ・ギュールの様に別の場所のカードをリソースにする必要は無いが、タイミングがやや狭く、コストも軽くは無い。 とはいえ、使用する予定の無い余剰コストを、手軽に戦力強化に充てられる選択肢ができるのは見逃せないメリットと言える。 自分の手札やハンガーと相談しつつ、使う機会を伺いたい。 下段はガンプラへの乗り換え。 別のユニットに乗り換える事で(セット先のユニットを対象とした)除去から自身を回避したり、戦闘修正を保持する事が可能。 戦闘修正はコスト相応ではあるが、同じ紫のセリック・アビスやニルス・ニールセン等と比較すると心許なく、AE01で収録された2人はそれぞれの能力を特化した面がある為、中途半端になりがち。 ガンダムウォーネグザ初となる、2人組のキャラが1枚のカードとなっている。イオリ・セイでもあり、レイジでもある。デッキ構築時はそれらと別々に採用する事は可能で、ユニットにセットする際の制限等は無い。 別名のルール上、このカードが自軍カードとして場にある場合、イオリ・セイ、レイジのどちらかを場に出す事はできない。 ビルドストライクガンダムなど、『専用「イオリ・セイ/レイジ」』を持つユニットにセットしても「専用機のセット」が2つ成立する訳ではない。 [部分編集] 第12弾 CHARACTER 12E/CH VT098N 2-紫2 【ステイ】 (∞恒常):このカードは、「専用機のセット」の成立において、「イオリ・セイ」「レイジ」としても扱う。 (常時)[R]:レイジチップ{CHARACTER、2/2/2}1個を、「特徴:ガンプラ」「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニット1枚にセットする。レイジチップは、ターン終了時に取り除かれる。 男性 子供 レジェンド 紫-BF 宇宙 地球 [0][0][0] 上記と比べて、合計国力-1、紫のロールコスト+1、ステイ持ち、戦闘力修正がオール0、別名は持たないといろいろ異なっている。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス
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【新軍のセイバー】 『俺はアースムンド。呪われてるからあんま近寄らない方がいいぜ』 クラス:セイバー マスター:クビア 真名:アースムンド 性別:男 属性:中立・悪 ステータス:筋力A 耐久A 敏捷C 魔力D 幸運E--- 宝具A クラス別スキル:対魔力D 騎乗C 固有スキル: 【呪われた生:EX】 生まれながらに異父兄弟を殺す事を運命づけられたセイバーの生。 幸運のステータスを常に最低値にする。 宝具: 【死を告げる黒と打ち砕かれた白(オリーウス・アリーウス)】 アースムンドが異父兄弟と殺し合う原因となった黒と白二振りの魔剣で白い剣は刃が半分折れている。 黒の魔剣が敵に死の宣告をすることで身動きを封じ、白の魔剣で相手を攻撃する。 白の魔剣を宝具で受け止めた場合宝具の格が白の魔剣を下回る場合その宝具を破壊する。 【解説】 とある王が二人の優れた鍛冶職人に剣を注文した事を発端とした悲劇の中心人物。 生まれながらに王の血族を殺すという運命を本人も知らないままに負わされていた。 激しい戦いの末に致命傷を負わせた相手が父の異なる兄と知り絶望のまま生きてきた。 此度の戦いでは聖杯に願いを叶える力はないがもし叶うなら血の呪いを解き平和な生をやり直したいと考えている。